Job Description
Description de l’entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Description du poste
En tant que Programmeur 3D, vous concevrez, mettrez en œuvre et optimiserez des systèmes de rendu et de graphismes afin de produire des visuels de haute qualité. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes moteur, outils et contenu pour repousser les limites visuelles tout en maintenant les performances dans le cadre des contraintes techniques du projet.
Vos missions
- Développer et optimiser les graphismes 3D afin d’améliorer la qualité visuelle et les performances globales de nos jeux
- Améliorer et maintenir les pipelines de rendu existants
- Être capable de prendre en charge et de piloter le développement de certaines fonctionnalités au sein d’une équipe
- Développer des systèmes de rendu qui améliorent la qualité visuelle, sont évolutifs et respectent les budgets définis
- Mettre en place et maintenir des workflows permettant aux équipes de contenu d’utiliser les systèmes développés
Qualifications
Ce que vous apportez :
- Expérience en tant que programmeur graphique ou rôle similaire sur au moins un titre AAA
- Connaissance d’un large éventail d’algorithmes de rendu, d’effets spéciaux et de technologies associées
- Maîtrise des API graphiques bas niveau (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal) et des langages de shading (HLSL/GLSL/PSSL)
- Expérience pratique avec divers outils de profilage et de débogage graphique (PIX, Razor, nSight)
- Solides compétences en C/C++
- Aptitudes en débogage et en résolution de problèmes
- Capacité à collaborer avec les équipes de contenu pour atteindre la meilleure qualité visuelle possible
- Esprit d’équipe affirmé
- Autonomie et motivation Excellentes compétences en communication et bonne maîtrise de l’anglais
- Une expérience pratique en rendu d’interface utilisateur (UI Rendering) sera un atout
- Une expérience pratique en rendu volumétrique sera un atout
Informations complémentaires
Avantages Ubisoft
💰 Intéressement et participation, plan d’épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass de transport pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d’avantages Ubisoft.
👶 Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines
📍 Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux, possibilité de travailler de manière hybride, en accord avec la politique Télétravail du groupe.
Organisation flexible du travail à discuter avec le manager du poste, en accord avec la politique Work From Home d’Ubisoft - 3 jours de présence sur site par semaine.
Processus de recrutement
[30 minutes] : échange téléphonique avec un Recruteur,
[60 minutes] : entretien avec Dominique Dumont et Gautier Tanguy
[60 minutes] : entretien avec Antoine Dodens
[60 minutes] : entretien final avec Pierre-Hugues Puechlong
Informations complémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.
Le poste est rattaché à Ubisoft Mobile Games.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d’inclusion.









